前回のあらすじ。
攻略する前に最強の呪文を憶えてやることにした。
ウィザードリィの序盤は魔法使いがマハリトを習得するとこから。
序盤のうちは『毒』が脅威となるのも、いつものことだね。
解毒のラツモフィスは僧L4なので、
早くとも僧侶がレベル7にならないと憶えられない。
しかし僧L4はマポーフィック(街に帰るまで全員のACがー2)や
ディアル(10ポイント近くHPを回復)があるので、
ラツモフィスと競合しがち。
毒消しを用意したい…が、
荷物の空きが少ないんだよね、『5』は。
二階からは毒・麻痺を使うモンスターが、
三階からは呪文攻撃をしてくるモンスターが出てくる。
攻撃呪文はブロッサムだけが頼り。
魔法使いはやっぱ2人いたほうが楽だなあ…早く使い手を増やしたいよ。
なお『ニューエイジオブリルガミン』では、
正体不明のモンスターは青白いシルエットで表示される。
なんとなく『かまいたちの夜』っぽいね。
こんや 12じ だれかが しぬ
四階はエレベーターからエネミーポイントまでが遠いので、
レベルアップには向かない。
なので、三階の次は五階で戦うことになるが…。
さすがに五階となると、ヤバいモンスターも多くなってくる。
リッチ(ラダルト&ドレイン)とか戦いたくねえ。
五階と六階は大差ない気がする。
けど、エレベーターは五階までで、
五階~六階を行き来するには結構な距離を歩くことになる。
早いとこふなっしーのレベルを上げて、
一階→六階のショートカットを開通させないとね。
一階のコンベアの終点には落とし穴があるでしょ?
それをリトフェイトで飛び越えると、鍵の掛かった扉がある。
盗賊がこじ開けるやつだ。
ここが開通すれば、六階へ直行できる。
それまでは…エレベーター経由で遠まわりするしかない。
しかし面倒でも六階で稼ぐ価値はある。
経験値が多いのはもちろん、炎の剣などの武具も手に入る。
『5』はモンスターごとに落とすアイテムがほぼ決まってるので、
同じモンスターと戦い続けても、
アイテム収集にはならないんだけどね。
戦いたくないのはリッチのほか、このアーマーイーターだ。
攻撃力自体は大したことないけど、
こいつの攻撃は鎧を噛み砕くことがある。
たとえ金色の鎧であっても、鉄クズになるのよ…。
司教のイーニアではキツいので、
先に僧侶のキティーを育てることに。
(最初、間違えてイーニアを魔法使いで作っちゃってさあ)
キュアブロッサムは魔法使いの呪文を
L7まで習得したので、とっととロードに転職させる。
『5』は経験値が多いから、
成長の遅さもそんなに気にならないかと。
リラックマは僧侶から魔法使いへ。
これでキュアブロッサムとリラックマは
いずれ僧&魔すべての呪文を修得できるわけ。
あとは僧侶のキティーが侍に転職すれば、3人体勢にできるぞー。
そんじゃーティルトウェイトをひっさげ、
迷宮を攻略していくとしますか。
さて『5』の前半はルーンという賢者に会うのが目的だ。
こいつは四階の最深部に隠れており、
そこまで辿り着くには、実に色々なキーアイテムが必要となる。
青い蝋燭 ← 入手には宝石の杓が必要
ドクロの鍵
金の鍵
懐中時計 ← 入手にはバッテリーと、ある情報が必要
まずは三階で青い蝋燭を回収しないとね。
宝石の杓は二階にあるが、幽霊に守られている。
で、この幽霊を退散させるには特殊な霊薬が必要だ。
んで、その作り方はアヒルが知ってる。
…と、こんな感じで進む。
NPCの会話が大きなウェイトを占めてるゲームなので、
メモを取るなり、スクショを撮るなりしておこう。
中には、ほかのNPCとの会話が
フラグとなってる情報もある。
そうそう、今回マロール(瞬間移動)はあまりアテにならないぞ。
『5』の迷宮はマロール禁止のエリアが多いのよ。
四階、五階、七階以降は全域がマロール不可。
三階と六階、一階も一部のエリアはマロール不可となってる。
特に『上下』に飛ぶのは危険だ。
従来のウィザードリィはどのフロアも20×20の正方形だった。
(外伝シリーズは16×16と、ひとまわり小さい)
しかし『5』はフロアごとに形が違っているのだ。
例えば四階は東西に細長い構造で、
三階・五階よりも東へ大きく突き出している。
なので、四階の東で上下に飛ぶと、
エリア外=石の中に飛び込んでしまうわけ。
エリア内でも石のブロックだらけだし。
さらにマロールで帰る際も注意が必要だ。
『地上一階』に飛ぶと…。
こうなる。
「泳ぎはうまくなったかい?」じゃねーよ…。
運の悪いやつは溺死し、カント寺院へぶち込まれます。
さてさて、アヒルの情報から一通りの手順を踏んで、宝石の杓を入手。
それを三階のカマ・カジ寺院へ持っていくと、
ハインマイティというオッサンに通せんぼされる。
こいつは会話の最中にこっちのアイテムを盗もうとする輩だ。
この後ろにある扉は、宝石の杓を使わないと開かない。
ハインマイティは「宝石の杓を持ってこい」と要求してくる。
ところが…宝石の杓を渡しても、
こいつは受け取るだけ受け取って、通せんぼを続けるのだ!
ここで渡すと、また宝石の杓を取ってくる羽目になる。
これじゃあ、いつまで経っても通れない!
マロールで向こう側にワープすることもできない。
…どうする?
どうすれば、ここを通過できる?
答えは簡単だよ。
NPCと出会った際の選択肢に、あるでしょ?
→ たたかう
あわれ、オトモはティルトウェイト一発で吹っ飛び、
ハインマイティも殺されましたとさ。
(つーかこれ、デーモンドッグは浮いてね?)
血の気の多い冒険者にこんな真似したらどーなるか、
わかるでしょーに…ねえ?
うん、100%こいつが悪い。
ハインマイティの死体は街の寺院に転がってるので、
話を聞き逃したーって場合は、生き返らせてあげてね。
ついでに奥にいる風の王デジンも軽くSATSUGAIしてやった。
三階のボスなんてティルトウェイトで楽勝だよ。
こいつはNPCではなく通常のモンスター扱いなので、
会話や取引はできない。
まあハインマイティの上司っぽいんで、部下もろとも処刑でいいか。
こうして風の王デジンから青い蝋燭をゲット!
続いて、2つの鍵を取りに行く。
これはどっちも『池』の底に沈んでてね。
『5』ではキャラごとに水泳スキルってのがあって…そゆこと。
スキルレベルより深いところに潜ると、溺死するのだ。
水泳スキルを上げるには、少しずつ慣らしていくしかない。
しかし泳いでる最中は水泳レベルを確認できないため、
割かし事故も起こる。
また、安全に泳げる『池』は少ない。
大抵は毒や麻痺をもらったり、ロクなことにならないわけで。
ぶっちゃけ、このシステムは面倒くさい。
…ところが、実はまったく別の方法があるのよ、これ。
三階をうろついてるマッドストンパーから、
ゴムのアヒルを買うでしょ?
これを装備しておけば、絶対に溺れないのだ!
(泳いだ場所による状態異常の『死』は回避できないけど)
水泳システムよ、さらば!
ゴムのアヒルにしがみついて、楽々と金の鍵を回収。
ついでにふなっしーの水泳レベルも上がった。
ゴムのアヒルは有用なアイテムなので、
スペアも買っておくといいぞ。
ついでにマッドストンパーさんもご紹介。
こいつは素敵な王子様だったが、
モテすぎて妬まれたか、弟王子に嵌められたかで、
呪いを掛けられ、こんな姿にされてしまった。
呪いを掛けたのは六階にいるイビルアイズ。
世間は狭いなあ。
さらにイビルアイズは彼に『足の裏がメチャ痒くなる』魔法を掛けた。
そのせいでマッドストンパーは足踏みを止められないのだ。
こういう「呪いでどうこう」ってお話は、
『ウィザードリィ6』でメインとなってくる。
マッドストンパーのエピソードはその原型だったのかも。
…それはさておき、こいつの本名はなんて言うんだろ?
『狂った地団駄野郎』ってのは、通り名とかリングネームの類でしょ?
あとは懐中時計だ。
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死神 (水曜日, 10 4月 2024 19:01)
ありがとう。
ゴムのアヒルは目から鱗だった。
早速鞭おんなのところに出向くとしよう。